익사이팅에듀가 추구하는 교육
학교와 기관의 현장에서 학생이 직접 만들고 경험하며 배우는 융합교육을 기획하고 운영하는 교육 전문 기업입니다. 프로그램 하나하나가 수업으로 끝나지 않고 결과물과 다음 배움으로 이어지도록 설계합니다.
우리가 믿는 교육
설명으로 끝나는 수업이 아니라, 학생이 손으로 만들고 발표하며 몸으로 배우는 수업을 만듭니다.
대상, 인원, 일정, 예산에 맞춰 프로그램을 구성하고 준비와 결과 정리 부담을 함께 줄입니다.
학생 의견, 설계 결과물, 작품이 다음 수업과 진로, 학교와 기관의 사업으로 이어지도록 만듭니다.
융합으로 배우는 미래역량
과학, 기술, 공학, 예술, 수학을 넘나드는 STEAM 융합 수업에 생성형 AI와 디지털 도구를 더해 학생이 문제를 찾고 해결하는 경험을 쌓도록 돕습니다. 도구를 다루는 법보다 무엇을 만들고 왜 만드는지를 스스로 정하는 과정을 중요하게 생각합니다.
우리가 하는 일
- 학교공간혁신 : 학생과 교사가 함께 설계하는 사용자참여설계
- 고등학교 수업량 유연화 : 학년 단위 프로젝트와 진로캠프
- 초·중 진로체험 : 직접 만들고 경험하는 진로 수업
- 도서관 독서문화 프로그램 : 책에서 시작해 체험으로 이어지는 기획과 운영
- 기관위탁 교육사업 : 지자체, 교육지원기관, 복지관, 대학과 함께하는 사업
- 다문화 프로그램 : 세계 문화를 만들고 체험하는 프로그램
- AI 강의·연수 : 학생, 교원, 공무원, 기업, 대학 대상 강의
- 강사양성 : 융합교육을 이끄는 전문 강사 양성 과정
함께하는 네트워크
교구와 교재를 개발하는 STEAM 교육콘텐츠연구소, 교육 전문 인터넷신문 교육포커스, 학생 작품과 교육 콘텐츠를 도서로 만드는 드림페이지 출판사, 미래형 콘텐츠와 창작자를 지원하는 한국미래창작콘텐츠협회가 함께합니다. 네트워크 소개 보기 →
강의 문의
학교명·기관명, 대상과 인원, 희망 시기를 남겨 주시면 확인 후 연락드립니다.
예산과 세부 구성은 학교·기관 상황에 맞춰 문의 시 안내드립니다.